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ホルカ級航宙輸送船とは、ネアロコルサディア共和国の中小企業であるフレーブ・クラフター社が設計、開発した民間船で、通称「スペース・チューブ」と呼ばれる小型輸送船である。 小型とは言っても全長は200mあり、円筒状の船体の左右に小ぶりなタキオンドライブセイルが装着されているというシンプルな見た目である。実はアミティル連邦でも似たような設計思想の民間輸送船がこれよりちょっと前に登場しているが、どちらが設計を盗んだわけでもないらしく、単なる偶然のようである。 その証拠にアミティル連邦側ではまるで旅客機やロケットのように艦橋が船首埋め込み式だったのに対し、こちらは船体の上下に設けられているので、ここからでも差異が見て取れるのである。 シンプルな構造で生産性も高い為、あらゆる民間企業において使用されている他、軍でも基地内輸送等で利用されている程。ただし長距離輸送は苦手な為、トルービ級TCキャリアーなど、長距離移動の際は他の民間船に頼る事となる。 <報告> まるで煙突のような見た目の民間船が登場です(何)。事実煙突を意識していますがw
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81 機獣師団 82 竜の宴 83 光の迷宮 84 人都瓦解 85 竜撃陣 86 墜ちた旗艦 87 天の兵団 88 円陣 89 神竜 90 廃都の脅威 81 機獣師団 (ミッション説明) 敵大型輸送船が海上から港湾地帯に侵入。戦闘マシンディロイを投下するための上陸だと思われます。 ディロイを市街地に入れるわけにはいきません。ここで破壊します。 作戦目標はディロイの破壊のみ。大型輸送船を攻撃する必要はありません。 なお、ディロイは大きすぎて運搬が難しいらしく、大型輸送船から投下されているのは小型タイプとのことです。 ですが、小さいとはいえ、脚部に多数のレーザー砲を確認しています。十分に注意してください。 (ミッションスタート) 隊長「前進だ!」 隊員「前進!」 隊員「うおおおおおおおおお!」 隊員(W)「おおおおおおーっ!」 本部「タンク、戦闘を開始せよ!」 本部「戦闘マシンが来る。総員、迎え撃て!」 (アースイーター出現) 隊員「アースイーターだ……!」 (第二波出現) 隊員「戦闘マシンを投下してるぞ!」 (敵全滅) オハラ「聞いてくれ。アースイーターは途方もない大軍団だ。あれほどの数を運用するには司令船が必要だ!」 本部「司令船だと!?」 オハラ「アースイーターは大規模すぎる。統制を維持するためには、頭脳が不可欠だ。 どこかに司令船……ブレインと呼ぼう……が、いる。必ずだ!」 本部「それがアースイーターの弱点か。ブレインが存在するという証拠はあるのか?」 オハラ「いや……だが、ほかに勝ち目はない。ブレインが存在しなければ、人類はおしまいだ」 (ミッションクリア) 4.1追加ボイスあり。 82 竜の宴 (ミッション説明) ドラゴンの群れが接近中。……恐ろしい数です。 ファイターが迎撃を試みましたが……わずか数分で全滅。ドラゴンは市街地に向かっています。 …………。もはや街を守れるのは我々しかいません。ただちに作戦を開始します。 (ミッションスタート) 本部「こちら作戦指令本部。ドラゴンを殲滅しろ!」 隊員「おとぎ話の嘘がわかった! 伝説の剣なんざ役に立たない! ドラゴン退治の時はな!」 隊員「同意する! 銃が一番だ!」 (第三波出現) 隊員「こちらスカウト2-1。ドラゴンを発見。こっちへ来ます!」 アナウンサー「戦局報道です。すでに大都市のほとんどが壊滅。 市民は山岳地帯や密林に避難していますが、巨大生物の汚染が進んでおり、安全な地域はもはやありません。 ですがEDFは状況の打開を約束しており、反撃作戦により、フォーリナーを撃破するとのことです」 (第四波出現) 隊員「こちらスカウト。敵の大群が作戦エリアに接近しています」 隊員「ドラゴンの数が増えてる!」 隊員「なんて恐ろしい光景なんだ!」 (味方第二波出現) 戦術士官「フェンサーチーム、作戦エリアに到着。戦闘を開始します」 (敵残り5体以下) 戦術士官「世界各地で調査が続けられていますが、いまだブレインらしきものは発見されていません」 本部「宇宙にいる可能性はないか?」 オハラ「なんとも言えない……」 (ミッションクリア) 4.1追加ボイスあり。 83 光の迷宮 (ミッション説明) 港湾地帯に大型輸送船が飛来。 撃破作戦が試みられましたが、大型輸送船は7つの防御スクリーン発生装置を投下。 周囲一帯を防御スクリーンで何重にも覆い、守りを固めているようです。 これより作戦を開始。防御スクリーンをこえ、敵大型輸送船を撃破します。 敵の防御は鉄壁です。十分に注意してください。 (ミッションスタート) 戦術士官「防御スクリーンが複数展開しています。 一度にこれほどの防御スクリーンが確認されるのは初めてです」 本部「作戦エリア内に防御スクリーンが入り乱れている。多数の発生装置があるはずだ。周囲を確認しろ」 隊員「巨大生物が来るぞ!」 隊員「防御スクリーンに阻まれて、攻撃が届かない!」 (初期配置部隊と合流) 隊長「ストームチーム、注意しろ! 壁だらけだ。 防御スクリーン越しに攻撃されたら、ひとたまりもないぞ!」 本部「防御スクリーンは敵の攻撃には干渉しない。防御スクリーン越しの攻撃に注意しろ!」 隊員「防御スクリーンに囲まれて、身動きが取れない!」 隊員「こっちにも防御スクリーンがある!」 隊員「攻撃が届かない!」 隊員「どっちに行っても防御スクリーンがある。どうすればいいんだ……」 隊員「防御スクリーン同士は重なっても干渉しないのかよ! 反則だぜ!」 本部「複数の防御スクリーンに囲まれると危険だ。発生装置をひとつずつ潰せ!」 隊員「大型輸送船がいるぞ! 巨大生物を投下している!」 オハラ「こちらオハラ。現在調査に向かっている。 天文台のデータによるとアースイーターが出現する数日前に、隕石の落下が確認されている。 調査どころではなかったようだが、ひょっとしたらブレインと関係があるかもしれない」 (大型輸送船を1隻破壊) 戦術士官「大型輸送船の破壊に成功しました」 (敵残り4体以下) オハラ「こちらオハラ。隕石落下地点に到着。……ただの隕石だ。はずれたな……」 (敵全滅) オハラ「隕石が落下した地点はほかにもある。次に向かう」 (ミッションクリア) 84 人都瓦解 (ミッション説明) 巨大生物の群れが市街地に侵入しました。ただちに現地に向かってください。 なお、スカウトの報告によると、飛行型巨大生物、そしてデスクイーンの姿が確認されているようです。 十分に注意してください。 (ミッションスタート) 本部「こちら作戦指令本部。巨大生物を殲滅しろ!」 戦術士官「大型の個体に十分注意してください。大きさに比例した戦闘能力を持っているものと推測されます」 (敵を一定数撃破) オハラ「こちらオハラ! 見つけたぞ、ブレインだ! すぐに軍を送れ! ブレインはフォーリナーに守られている。なんとか破壊してほしい!」 オハラ「しまった! 敵が来る!」 オハラ「逃げ切れそうもない! 頼むぞ、ブレインを破壊してくれ! それが唯一の方法だ! 人類は勝てる! きっと……!」 (ミッションクリア) 85 竜撃陣 (ミッション説明) 山岳地帯に多数の巨大生物を確認。 市街地に移動する前に撃破する必要があります。ただちに戦闘準備を開始してください。 これより地上部隊による巨大生物殲滅作戦を開始します。 (ミッションスタート) 本部「巨大生物が来るぞ。攻撃を開始せよ!」 隊長「レンジャー1、了解!」 隊長「レンジャー2、了解!」 隊長(W)「ウイングダイバー3、了解!」 隊長(F)「フェンサー4、了解!」 隊長(F)「フェンサー5、戦闘開始!」 隊員「うおおおおおおおおおおおお!」 (第二波撃破) オペレーター「巨大生物が、作戦エリアに接近!」 (敵全滅) 戦術士官「空軍がブレインへの攻撃を行いました。 しかしアースイーターの攻撃を受けて、攻撃部隊は全滅です」 本部「空が駄目なら、地上からだ!」 (ミッションクリア) 4.1追加ボイスあり。 86 墜ちた旗艦 (ミッション説明) ついにブレインを発見。しかし、空軍による攻撃はアースイーターに遮られ、失敗しました。 これより地上部隊による攻撃を開始します。 ブレイン周囲には地上からの攻撃にそなえて護衛部隊が配置されているようです。 これを撃破し、ブレインを攻撃します。ブレインの弱点は上部です。射程の長い武器で上部を狙撃してください。 この作戦に人類の未来がかかっています。各員の奮闘を期待します。 (ミッションスタート) 本部「ブレインへの攻撃を開始する。これは人類の命運を懸けた決戦だ! ブレインを破壊できれば、アースイーターは停止する。しかし破壊できなければ、人類は地球ごと飲み込まれる! チャンスは今しかない! ブレインを破壊し、空を取り戻せ!」 (敵が攻撃モードになる) 隊員「進めーっ!」 隊員「うおおおおおおおおおおおお!」 (難易度NORMAL以下の場合は時間経過。難易度HARD以上の場合は最奥のシールドベアラーを破壊) 戦術士官「ブレインの下部は、厚い装甲に守られており、歩兵の火器で損傷を与えるのは困難です」 戦術士官「ブレインの下側は、厚い装甲に守られているようです。 破壊するには、ブレイン上部を攻撃する必要があります」 (ブレインに一定ダメージ) 戦術士官「ブレインへの攻撃、成功です!」 (ブレインに一定ダメージ) 戦術士官「ブレインに着弾。損害を与えました!」 (第二波出現) 戦術士官「上空にアースイーターを確認!」 本部「ブレインはただの司令船ではないのか! すべてのアースイーターを従える空中要塞。倒すどころか、こちらが全滅しかねない!」 隊員「こちらレンジャー7。アースイーターが邪魔で、ブレイン上部が見えない!」 本部「砲台を撃て! アースイーターの下側だ!」 戦術士官「赤いパネルが砲台と連動しているようです。 赤いパネルを破壊すれば、周囲の砲台が停止するはずです」 (ブレインに一定ダメージ) 戦術士官「ブレインに着弾!」 (ブレインに一定ダメージ) 戦術士官「ブレインにダメージを与えることに成功」 (ブレインに一定ダメージ) 戦術士官「ブレインが上昇を開始。離脱しています」 本部「逃げるつもりか!」 (敵全滅) 戦術士官「ブレインが作戦エリアを離脱。撤退しました」 本部「逃げられたか……」 (ミッションクリア) 4.1追加ボイスあり。 87 天の兵団 (ミッション説明) 大型輸送船が市街地に飛来。3隻です。 他に敵は確認できません。護衛部隊がいない今がチャンスです。 対空装備の部隊を出動させ、撃墜作戦をおこないます。 (ミッションスタート) 隊員「フォーリナーの輸送隊が来るぞーっ!」 隊長「落ち着け! 戦闘準備だ!」 隊長「射撃用意!」 本部「タンク、攻撃開始!」 戦術士官「アースイーターの攻撃により、世界中に被害が広がっています」 (敵残り3体以下) 戦術士官「EDF総司令部の上空にアースイーターが出現。通信不能。総司令部からの応答はありません」 戦術士官「以後はエリアG1が総司令部となります」 (ミッションクリア) 4.1追加ボイスあり。 88 円陣 (ミッション説明) 敵輸送船団が飛来。 すでに空軍に阻止する力は残されておらず、市街地上空への侵入を許しました。 輸送船団は巨大生物の投下を開始。もはや敵のなすがまま。壊滅を待つだけです。 敵は人類との戦いに勝利し、掃討戦に入ろうとしているのでしょう。 ですが、このまま滅ぼされるのを待つわけにはいきません。 戦闘可能な部隊はただちに現地に向かってください。地上からの攻撃によって輸送船団を撃墜します。 (ミッションスタート) 戦術士官「ブレインの捜索を行っていますが、有力な情報は得られていません。 世界中がアースイーターで覆われている現状では、ブレイン捜索は砂漠で砂粒を探すようなものです。 しかもアースイーターの攻撃を考えると、多くのエリアは偵察すらできなくなっています」 戦術士官「エリアG1がアースイーターの砲撃を受けました。……全滅です。 以後は、エリアG5が総司令部となります」 アナウンサー「戦局報道です。フォーリナーの攻撃により、EDF総司令部は壊滅。 ですがEDFは総司令部を安全なエリアに移し、反撃を開始するとのことです。 EDFは大規模な攻撃作戦を予定しており、フォーリナーを撃破すると宣言しています」 (ミッションクリア) 89 神竜 (ミッション説明) ドラゴンの群れが市街地上空に襲来。応戦した部隊からの連絡が途絶えました。 ただちに現地へ向かい、ドラゴンを殲滅してください。 (ミッションスタート) 本部「こちら作戦指令本部。ドラゴンを殲滅しろ!」 戦術士官「太平洋上でブレインを発見! 第8艦隊が攻撃を行います」 隊員「こちらスカウト8。翼のある飛行物体です! 大きい……! 巨大なドラゴンです!」 (第一波全滅) 本部「よくやった! 伝説の勇者になった気分か?」 戦術士官「大型のドラゴンが、このエリアに向かっています」 本部「大型だと!?」 (第二波出現) 戦術士官「大型のドラゴンが来ます!」 本部「これほど大きいドラゴンがいるとは……!」 本部「徒歩で逃げ切るのは難しい、撃て! 巨大ドラゴンを撃ち落とせ!」 隊員「早く魔法使いを呼んでこい! 俺たちじゃ無理だ!」 隊員「魔法でも、あんな化物倒せるものか!」 隊長「ドラゴン退治もEDFの仕事だ! 行くぞ!」 隊員「Yes,sir!」 本部「翼を狙って動きを止めろ! やつを地面に落とせ!」 戦術士官「エリアG5の上空にアースイーターが出現。 戦闘マシン・ディロイが、総司令部上空に降下。以後、エリアG6が総司令部となります」 (第三波出現) アナウンサー「ドラゴンは、市街地を餌場としているようです。 フォーリナーの攻撃も、市街地に集中し始めました。 市街地からの脱出が必要です。生き延びることを最優先に行動してください。 脱出の際は、食料と医薬品を優先し、美術品、宝石などは、残念ですが放棄してください」 (敵全滅) 戦術士官「ブレインの破壊作戦は失敗。第8艦隊は壊滅。ブレインは飛び去りました」 (ミッションクリア) 90 廃都の脅威 (ミッション説明) レンジャー7が巨大生物の大群と遭遇。 敵を牽制しつつ退却を繰り返していますが、しだいに包囲されつつあるようです。 巨大生物の数は増え続けています。ただちに救援に向かってください。 (ミッションスタート) 隊員「こちらレンジャー7。負傷者がいて逃げられない。救援を!」 本部「ストームチーム、レンジャー7を救出しろ!」 本部「レンジャー7、ストームチームが救助に向かう。踏ん張れ!」 隊員「レンジャー7、了解! うわぁっ、こっちに来る!」 (第二波出現) 戦術士官「後方からも敵が迫っています」 隊員「巨大生物が来る!」 本部「くっ……! レンジャー7、見捨てないぞ! 総員、巨大生物を攻撃しろ!」 (レンジャー7と合流) 隊長「ストームチーム……! 来てくれたのか! 感謝する!」 (第二波撃破) 隊員「思い出すぜ……前にも、こうやって敵に囲まれた」 隊員「よく生きてたもんだぜ……」 隊員「その時は英雄がいたんだよ。たったひとりで敵部隊に突っ込んでいった、英雄がな」 隊員「おいおい、恐怖でおかしくなったか?」 隊員「本当にいたんだ! その男の名は……っ……来るぞ!」 (第三波出現) 隊員「こちらスカウト。敵の大群が迫っている!」 戦術士官「エリアG6が、敵飛行ビークルの攻撃を受けました。 壊滅状態とのことです……。総司令部の機能は……」 オペレーター「もう嫌ぁぁぁっ!」 (第四波出現) 戦術士官「敵の罠です。敵の大群が接近。囲まれているようです!」 (味方第二波出現) 戦術士官「ウイングダイバー、到着しました」 (敵を一定数撃破) アナウンサー「戦局報道です。EDFは、現在も戦闘を続けています。 ですが、もはや一人一人が生き延びることを考えなければなりません。 ドラゴンが近くにいる時は、見つからないように物陰に隠れ、息を潜めてやり過ごしてください。 動くことで、発見される可能性が上がります。できるだけ近くの障害物に、素早く身を隠すことが重要です。 それ以外の巨大生物の場合は、建物や洞窟など、狭い空間に隠れ、決して外に出ないでください。 希望を失わないで……。食料と医薬品は分け合い、交代で見張りを立てるなど、助け合って、危機を乗り切ってください」 (敵全滅) 戦術士官「ドイツ上空でブレインを確認。現在、攻撃部隊を編成中です」 (ミッションクリア)
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アイテム輸送~蒸気時代/ホッパー LV(蒸気)時代~/GregTechスズアイテムパイプ MV(LV)時代~/ProjectRedパイプ MV時代~/EnderIO アイテム導管 EV時代~/Applied Energistics 2 MV時代~/LogisticsPipes 液体輸送蒸気時代~/GregTech液体パイプ MV時代~/EnderIO 液体導管 未検証なもの(未検証)????/Thaumcraft4 ゴーレム (未検証)????/Botania コーポリア アイテム輸送 ~蒸気時代/ホッパー バニラと同様なので割愛。 レッドストーン回路が難易度高くなっている。 LV(蒸気)時代~/GregTechスズアイテムパイプ GregTech謹製のアイテムパイプ。 スズのプレートからアイテムパイプを作成可能。 大量にプレートが必要なので、ベンディングマシン作成後から推奨。 輸送は一瞬だが、素材の種類や太さで動作間隔が変わる。 また、ホッパーやアイテム導管とつなげるのは非推奨。 アイテムスタック単位で輸送するので、1つや4つずつしか輸送出来ない。間にチェストを置いて、コンベアで搬出すると性能を最大限活用出来る。 搬入先は、パイプが繋がった一番近いインベントリが選ばれる。 なので、バレル→ゴミ箱の順番でパイプを繋げば、バレルが一杯になったらゴミ箱行きというような仕組みが作れる。 (未検証)Routing Valueはこの「距離」に関係する?途中のパイプの太さを変えることで搬出先の調整が出来るかも? FTBWiki-アイテムパイプ解説 https //ftb.fandom.com/wiki/Item_Pipe_(GregTech_5) MV(LV)時代~/ProjectRedパイプ シリコンなどが必要で、加工工程も多いのでMV以降推奨。 ロジスティクスパイプ的なパイプ。負荷が少ないので、最後まで使っていける。 MV時代~/EnderIO アイテム導管 プラスチック(ポリエチレン)やEBFで精錬する脈動鉄が必要。 導管そのものにアイテム搬出機能があるので、魚トラップなど搬出が多い箇所に最適。 輸送速度自体は、GregTechパイプのほうが手軽で速いので使い分けたい。 EV時代~/Applied Energistics 2 ~未検証~ MV時代~/LogisticsPipes 言わずとしれた万能パイプ。だが、GTNHでは動作負荷的にProEパイプが推奨されている。 液体輸送 蒸気時代~/GregTech液体パイプ GregTech謹製の液体パイプ。 パイプには耐熱温度が設定されている。 耐熱温度より高い液体を流すとパイプ内の液体を消費して、周りを燃やしたりパイプ自体が消える。 木パイプやプラスチックパイプに間違えて蒸気などを流さないように注意。 輸送は隣り合ったパイプに液体を移す形式。そのため逆流が発生して、思ったように液体が流れないことがある。 レンチをもってスニーク右クリックで接続した方向から逆流しないように出来るので、長距離輸送や原子炉運用など流量がシビアな箇所では活用したい。 機械の部品でもある各種ポンプをパイプに貼り付けることで、その方向から液体を吸い取れる。 BCタンクやRCタンクの側面から液体を搬出する際に利用する。 MV時代~/EnderIO 液体導管 MV時代以前でも、地下に埋設されたルートゲームの報酬で入手できることがある。 アイテム導管同様、パイプそのものに液体搬出機能がある。 LVポンプより速度が速いので、報酬で手に入れた場合は蒸気の取り出しなどに使ってもいいかも。 耐熱温度を無視出来る。 未検証なもの (未検証)????/Thaumcraft4 ゴーレム ~未検証~ (未検証)????/Botania コーポリア ~未検証~
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武力一辺倒で、しかし特技は防御系とちぐはぐで扱い辛い。 特技はそこまで強くないので、高い武力を活かし、適正を副将で補って弩や兵器隊で攻撃させる方が良いだろう。 特技を活かすなら、防御系特技と相性の良い戟適正と統率の高い武将の副官か。義兄弟にすると武力も活かせる。 -- (名無しさん) 2010-02-10 18 22 28 ↑の通り、主君の曹操自身が統率・知力・戟適性に恵まれた武将であり、 親愛補正もあって武力の補強まで出来る。 ある意味、曹操の副将にするよう公式から示唆されていると言える。 -- (名無しさん) 2010-11-01 18 46 07 こいつは槍で馬超・張飛と(演戯では)何百合もうちあってるのにAって・・ Sでいいと思うし、特技槍神こいつでよかったと思う -- (名無しさん) 2011-02-23 16 35 57 確かに槍神のSでもいい気がする。俺は統率を80までして主将にしてる。特技は出たのにもよるが槍神とか連戦、補佐なんてのも良いと思う。結構長生きするしとても使える!ただ、副将に頭の良いのをつけるのを忘れずに -- (名無しさん) 2011-02-23 21 00 23 なんか張飛・許緒で腕力オンリーで似たもんどうしだと思うのだが・・ 適正S×2とSなし、闘神と金剛、統率+武勇22差は蜀ビイキの真髄。あと関羽と夏候惇や張遼などもにたもんどうしのはずが・・・ -- (名無しさん) 2011-02-25 00 36 28 それは違うだろ。関羽と夏候惇や張遼はもちろん,張飛も武力だけの武将じゃなく,兵を率いて勝ってる。 でも,許褚はほとんど腕力のエピソードしかない。どっちかといえば統率は過大だな。 上の方の方も言ってるとおり,副将として使うのがベストだろう。 -- (名無しさん) 2011-02-25 13 55 15 張飛は張コウに大勝してるんだぞw(もちろん正史で) あまり甘く見ない方がいいw 本題に戻して、許褚は統率UPの最有力候補といえる。 統率を上げまくって90くらいにしてしまえば呂布並の強さを持つようになる。 ただ特技がやはりネック。 誰かと義兄弟にして使っていくのが一番いいかもしれない。 一騎打ちなら5本の指に入る猛者だし、 窮地に陥った義兄弟を助けに行かしてやろう。 -- (名無しさん) 2011-02-25 16 02 11 腕力のエピソードしかなくても最低限特技は槍将or槍神でいいと思うんだが。 -- (名無しさん) 2011-02-28 00 59 41 じゃあ編集で勝手にそうしてろ。わざわざ書きこむな。 -- (名無しさん) 2011-02-28 16 10 29 やっぱイメージ的にも曹操の副将だよね。金剛って結構頻繁に発動するから固い固い 通常でも、攻撃してきた相手の兵力を逆にゴリゴリ削った上で計略発動美味しいです もう一人の副将を司馬懿にすると、更に騎兵適正Sの擬似神算になり鬼に金棒 相当贅沢な布陣だけど、210年頃の魏軍の充実度なら有りかと -- (名無しさん) 2011-03-26 13 07 38 深謀つけて、曹操の副将にするとなかなかいい感じ。 -- (名無しさん) 2011-03-26 21 57 46 計略隊に攻撃力はいらないんだよなぁ… まぁ、攻撃しながら計略、とかなら有意義だけどね。 そういった場合、残りの1枠に、荀攸ら計略補助要員を入れるか、李通らクリティカル要員を入れるかはプレイヤー次第。 個人的には前者を進める。 -- (名無しさん) 2011-03-26 22 06 49 反撃ダメージは自部隊の攻撃力依存 計略隊でも壁役兼用にして、計略かけつつ反撃で相手の兵力を減らすつもりなら攻撃力も重要かと 攻撃力高けりゃ槍将相手でもそうそう混乱しないし、親愛補正の曹操の副将にする意義は確かに大きい 支援攻撃期待なら別部隊にするのも、もちろん有効だが -- (名無しさん) 2011-03-27 16 23 54 夏侯従兄弟などへの親愛援護の威力もあがるしね! -- (名無しさん) 2011-03-29 19 40 11 司馬懿と義兄弟にするのもお互いの弱点が補完されて有用だと思う。 司馬懿は戟Aだが史実武将トップの統率のおかげで戟防御9位に入るので問題ない。 どちらも寿命長いしね。 -- (名無しさん) 2011-04-28 11 47 21 あまりいないだろうが将来勇将やら神将が出るのを見越して、適正鍛えるのも有り Aまでだが、しばらくは適正Sを付ければその内上がる 殴りたい場合は統率強化も忘れずに・・・ロマンかなw -- (名無しさん) 2011-07-19 08 53 42 曹操の部隊に入れて戟+金剛で滅多に壊滅する事も錯乱する事も無い、恐怖の計略部隊が出来あがる 荀攸、郭嘉を加えればさらにえぐい事に -- (名無しさん) 2011-10-20 00 41 33 おいおい、許褚は親衛隊長として張繍戦から馬超戦まで百から数千の兵を率いて戦い続け、戦功著しかった腕利きの部隊長だぞ。 元々独立勢力として数千規模の勢力を束ねていた経緯もあり、統率に関しそうなエピソードは多いんだよ。 まあそれは置いておいて。高い能力の割に特技が地味なカク先生と組ませると、敵陣で縦横無尽に暴れてくれる。 曹操・荀攸の計略部隊と二枚で使えるから美味しい。特技面が改善できればもっといいのだが、他の戦闘系特技を持つ武将を同部隊に組み込むのはちょっと勿体無い気も。 -- (名無しさん) 2012-10-23 05 10 48 統率20上げて明鏡つければ、単騎で使えなくもないか・・・? 稼動年数が長いので、槍は使ってればそのうちSになる。兵器Sの副将つけて兵器隊もいける。 -- (名無しさん) 2012-12-26 11 38 01 魏の趙雲みたいな感じだったのかな?典韋とセットなイメージが強いけど・・・ 満寵あたりのブースターにすると良さげ。またはコメ欄トップにあるように、副官をつけて弩か兵器で運用するか。 いずれにせよ、誰かと組ませることで真価を発揮すると言える。 -- (名無しさん) 2013-06-03 16 21 20 劉曄(射程)とセットで投石隊で使うのが良さげ。知力も補完できるし武力を活かせる。 -- (名無しさん) 2014-04-21 19 34 05 許褚の特技金剛はやはり張コウと同じように無双の影響なのだろうか? -- (名無し) 2014-04-22 00 05 19 ここまでのコメントを見ての感想。「村を族とかから守ってた怪力男」のイメージなので、たんぼ耕してた男が槍将だの槍神だのは納得いかんなぁ、しかも護衛だろう?槍は器用なイメージだから、槍よりも馬鹿力のイメージで戟のほうがしっくりくるんだがなぁ。金剛はテンイの護衛とかぶらないようにしたんだろう、無双は関係なさそうだが。武勇伝を考えれば金剛より猛者のほうがしっくりくるから変えてる。テンイは防御で守る、キョチョは攻撃で守るって勝手なイメージ。 -- (名無しさん) 2014-07-25 22 18 57 カッ飛んだ武力以外は、能力値・適正共に黄巾族並み。だが「なんだ義兄弟専用武将か・・・」と落胆するのは早い。統率は低いとはいえ65、統率を使い切れば85であり、充分一線級の数値になる。 曹操軍の主力は基本的には統武がバランス型な傾向があり、突出した武力を持つ許褚は貴重な存在。能力を無駄にしないためにも、出来れば主将タイプを志向したいところだ。適正は有る程度副将に補ってもらうつもりでいいが、出来れば槍だけでもSにしておきたいところ。 その場合特技は当然書き換え前提だが、神将や勇将のような武力依存の槍系クリティカルが出れば迷うことは無い。そうでなければ適正を補う副将に合わせて適切なものを選びたい。 -- (名無しさん) 2015-02-24 20 15 51 じっくり育成しない場合でも、武力ブースターとしては十分優秀。 -- (名無しさん) 2016-11-02 19 31 36 火力は他の武将達が十分優秀なので、火力として使うよりも自分としては特技を護衛にして騎馬戦法即死から曹操を守るのと、曹操で一騎打ちしかけてから許チョに交代して曹操様の人材収集係りかな。弩だの兵器だの武力を生かしたいのはわからんでもないがその武将のキャラとかを無視するやり方はどうかと。やはり曹操の側に護衛としておいとくべきだろう -- (名無しさん) 2017-07-27 09 36 17 ↑そういう話をし始めるとシナリオによっては曹操の副将が典イ許チョ固定になってしまい、攻略上無駄の多い編成になってしまうのだが… そもそも演義では先鋒を務めたことがあり、エン城では護衛についていた描写が無かったなどいつも曹操の護衛をやっていたわけでは無いと思う。 -- (名無しさん) 2017-07-27 12 05 53 曹操にとっては事実上唯一といっていい鬼謀の郭嘉は早死にだから敵に接近して計略撃つことになるわけで、編集でもしないかぎり曹操の部隊は間違いなく最前線で壁しながら計略撃つことになるわけだ。金剛と護衛のどこが無駄が多いのかむしろこれ以上ない完璧な布陣だろうよ。先鋒として使いたくなるのはわかるね、統率あげて槍でも持たせたいなぁ。でも弩や兵器はちょっとキャラ殺しすぎだわな。 -- (名無しさん) 2017-07-27 13 22 51 序盤は曹操の副将として戟部隊で壁+計略部隊として統率と戟適正あげしつつ、統率研究でさらに統率もあげていく。最終的には特技は出たものによるが戟兵部隊率いさせるのが多いかな自分は。編集して程昱でも鬼謀にして曹操と組ませて、許チョは曹操の前に戟兵かな。やはり後半は戟兵技巧研究がかなり強いし金剛と相性がいいので、心攻持ちの高知力副将と戟兵組ませたいね。槍はクリティカルがいないとちょっとね。一流の主将になるまでは曹操護衛と一騎討ち要因でいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2017-07-29 07 25 33 ↑2普通に鬼謀無くても2列目から兵100の輸送隊とかで撹乱打てるんだが… それで運用してて壁が足りなくなったり曹操討ち取られたりしたことなんて1度も無いぞ -- (名無しさん) 2017-07-29 21 10 34 弩兵の乱射や前の部隊が槍の突き食らったら終わりだろ100とかふざけるのも大概にしてくれないか。だいたい大将を100の輸送で出陣させるとかそんなことしちゃさすがに世界観というか倫理に反するだろう。俺は超級で周りの勢力を技巧MAXの物資も全部MAXで、自分の勢力は物資ほぼ0状態とかにしてスタートさせるからそんな使い方はできないなぁ -- (名無しさん) 2017-07-30 02 26 55 古武将の楽毅が高義理、高統率、高知力、心攻持ち、戟Sとよりどりみどり揃っているが、 相性が50離れているとかなり辛いのが痛いか。 -- (名無しさん) 2017-08-01 06 54 41 AIがもっと優れていて強弩+弩部隊が4以上いたら曹操の副将として役に立つけど、コーエーのAIごときで計略隊がダメ受けることはほぼない。毎ターン計略するから許褚の武力が無駄になるんだよね。反撃のダメに頼よるより別働隊にして攻撃したほうが最終的に損害は少くなる -- (名無しさん) 2018-05-05 20 28 40 曹操の副将に許褚は対人戦なら金剛と援護ダメージ期待で多少意味があるかなって程度だよね。 その場合でも曹操の副将には百出や血路を優先させるだろうし、そもそもこのゲームで対人戦やろうとすると一日がかりになるからほとんどやらないけど。 -- (名無しさん) 2018-05-06 02 10 06 ↑×4の敵勢力技巧MAXをやってみたが霹靂が強すぎて相手にならんわ。弩兵並べられないし櫓の修復係りも櫓諸共木っ端微塵されて宛でも漢中でも防衛できん。これなら曹操+許褚はなっとくいく -- (名無しさん) 2018-05-09 23 51 49 そうなんだ? その場合許褚の役割って曹操で釣った武将を一騎打ちで倒す感じ? -- (名無しさん) 2018-05-11 18 17 11
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概要 薄口軽便航空輸送とは、DJサニーゴ反乱政府領内に本社を置く、薄口財閥グループの子会社。主に航空輸送を担当している。 就航路線 グレートサニーゴ国際空港~天舞国際空港 [TEM] グレートサニーゴ国際空港~新東心国際空港 グレートサニーゴ国際空港~彩島空港 グレートサニーゴ国際空港~南无明空港 グレートサニーゴ国際空港~市岡パイナップル空港 グレートサニーゴ国際空港~紅葉空港 グレートサニーゴ国際空港~中央空港 グレートサニーゴ国際空港~西園寺空港 グレートサニーゴ国際空港~鱒ノ宮空港 グレートサニーゴ国際空港〜山中空港 料金(税・サービス料別) スーパークラス…片道29,800円/時間※ ノーマルクラス…片道19,800円/時間※ ビジネスクラス…片道23,000円/時間 ※繫忙期(1/1~5・3/1~31・5/1~10・8/10~20・9/20~23・12/29~31)に限り、料金が1.5倍になります。
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兵員輸送用兵器 [部分編集] 双極の閃光 OPERATION(UNIT) O-163 青 1-1-0 C (自動A):このカードがセットされているユニットは、キャラクターを3枚までセットできる。 支配 1枚のユニットにキャラクターを3枚までセット可能にする、ルール破壊カードの1枚。 運用するに辺り、様々な用途がある。 各種アンタッチャブルを持つキャラククターをセットし隙の無いユニットを作る。 チームを付加させられるキャラクターを複数枚乗せて、ユニットを複数のチーム持ちにする。 シャア・アズナブル、ハマーン・カーン、パプテマス・シロッコの3人を同席させる。 等、様々な夢を叶えてくれるロマンあふれるカードである。 拠点や艦船などにこのカードをセットした場合、4枚以上のキャラクターがセットされる事を阻止する効果となる。
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《天明信徒クレア・マンデラティ》 SR 光/水文明 (7) エグザイル・クリーチャー:アウトレイジ・ドラゴン/革命軍 9000 ★革命ドロン・ゴー:【相手がコストを支払わずにカードを使った時】(この条件を満たし、このターンまだ自分が『革命ドロン・ゴー』を使っていなければ、手札のこのカードを相手に見せて、⌘の効果を使ってもよい)⌘このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する。このターン自分のクリーチャーは破壊されない。 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがブロックした時、自分の場のクリーチャーの数が相手よりも少なければアンタップする。 ■自分の他の、名前に《天明信徒》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 作者:リース族 フレーバーテキスト 圧倒的に不利な状況。そんな中、無限に皆の盾となり続ける者がいた 収録 DMXUEX-01 『12の試練!!超獣決戦最強戦略』 評価 名前 コメント
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AAM装甲歩兵輸送車 L:AAM装甲歩兵輸送車 = { t:名称 = AAM歩兵輸送車(乗り物) t:評価 = 装甲10 t:要点 = 装甲車両,運ばれる歩兵,明日重工のエンブレム t:周辺環境 = 戦場 t:特殊 = { *AAM歩兵輸送車の乗り物カテゴリ = 車両,戦車として扱う。 *AAM歩兵輸送車は戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。 *AAM歩兵輸送車は戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。 *AAM歩兵輸送車はパイロット一名とコパイ1名を必要とする。 *AAM歩兵輸送車はパイロット・コパイを含め10名まで搭乗することができ、乗り降りに掛かるARは1でよい。 *AAM歩兵輸送車の人機数 = 5人機として扱う。 *AAM歩兵輸送車のARは11として扱う。 *AAM歩兵輸送車は移動に伴うアタックランクの消費を常に1にすることができる。 } t:→次のアイドレス = 戦車・指揮車の開発(イベント),戦車・モコスの開発(イベント) } 価格:300マイル #待望の兵員輸送車がついにアイドレスへ。 #お値段こそ300マイルとおたかくなっておりますが、性能は折紙つきでしょう。 #派生もガンパレード向けとなっており、悪くない仕様となっております。
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輸送施設一覧 現在データが公開されている施設一覧です。 抜け、誤り等を見つけたら連絡ください 最終更新:2011/1/19 輸送施設一覧輸送施設 交通機関 輸送施設 アイドレス名 施設カテゴリ 位置づけ 面積 宇宙開発センター 国家施設 輸送施設,軍事施設,建築物 2000m2 宇宙ステーション 国家施設 輸送施設,建築物 0(宇宙に存在) 宇宙開発拠点“コスモス” 国家施設 輸送施設,建築物 0(宇宙に存在) 宇宙開発拠点“コスモス”2 国家施設 輸送施設,建築物 0(宇宙に存在) 星間リングゲート 国家施設 輸送施設 0(宇宙に存在) 芥辺境空港航空基地 国家施設 輸送施設,建築物,軍事施設,一般施設 2000m2 いよかんライン 国家施設 輸送施設 4000m2 でぃ~グル号 国家施設 輸送施設 4000m2 旋天線 国家施設 輸送施設 4000m2 ほねっこ特急『かぐや』 国家施設 輸送施設 1000m2 長距離輸送列車"なごみ" 国家施設 輸送施設 1000m2 天橋立 国家施設 輸送施設 1000m2 星海鉄道 国家施設 輸送施設,建築物 1000m2 銀河鉄道(111) 国家施設 輸送施設,建築物 1000m2 銀河鉄道(いなほライン) 国家施設 輸送施設 1000m2 地下鉄(よんた) 国家施設 輸送施設,生産施設 3000m2 帝國環状線 国家施設 輸送施設 10000m2(共用部分) 共和国環状線 国家施設 輸送施設 10000m2(共用部分) 駅ビル(FEG) 国家施設 輸送施設,建築物 500m2 駅ビル(akiharu) 国家施設 輸送施設,建築物 500m2 駅ビル(るしにゃん) 国家施設 輸送施設,建築物 500m2 駅ビル(キノウツン) 国家施設 輸送施設,建築物 500m2 駅ビル(ゴロネコ) 国家施設 輸送施設,建築物,教育施設 500m2 駅ビル(ジェントルラット) 国家施設 輸送施設,建築物 500m2 駅ビル(ナニワアームズ) 国家施設 輸送施設,建築物 500m2 駅ビル(ナニワアームズ)2 国家施設 輸送施設,建築物 500m2 駅ビル(フィーブル) 国家施設 輸送施設,建築物 500m2 駅ビル(リワマヒ) 国家施設 輸送施設,建築物 500m2 駅ビル(レンジャー連邦) 国家施設 輸送施設,建築物 500m2 駅ビル(海法よけ) 国家施設 輸送施設,建築物 500m2 駅ビル(芥辺境) 国家施設 輸送施設,建築物 500m2 駅ビル(玄霧藩国) 国家施設 輸送施設,建築物 500m2 駅ビル(紅葉国) 国家施設 輸送施設,建築物 500m2 駅ビル(世界忍者国) 国家施設 輸送施設,建築物 500m2 駅ビル(鍋の国) 国家施設 輸送施設,建築物 500m2 駅ビル(無名) 国家施設 輸送施設,建築物 500m2 駅ビル(羅幻王国) 国家施設 輸送施設,建築物 500m2 税関施設 国家施設 輸送施設,建築物,一般施設,販売施設 200m2 燃料パイプライン 国家施設 輸送施設,建築物 - 交通機関 なべのぐライン 国家施設 交通機関,建築物 1000m2
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SFRS LSM-337 レザインⅠ級航宙輸送艦 era2後期、ソレグレイユ軍が旧世界遺物のデータを元に開発した宇宙艦。 輸送艦と銘打ってはいるが、魔法素砲や対空砲を始めとする十分な武装も搭載している。 建国以来、旧世界遺物の解析を進めてきたソレグレイユは、 領内に残った遺跡の一つ『ランガト遺跡』の発掘調査の際、 偶然にも稼動状態にある旧世界の小型宇宙艇を発見した。 この発見の報せに軍をはじめ多くの国民が沸き立ち、さらなる発展への期待が否応なしに高まった。 そうして兵器産業省兵器開発局によって試作された小型宇宙艇の稼動データを元に開発されたのが本級である。 単艦で大気圏を脱出できる推力と、完全武装の兵員一個師団、殲滅特化型重機装化騎士20名に、 次元戦闘機6機を搭載できる輸送能力を兼ね備えている。 era2期の艦艇としては比較的大型の部類に入る。 随伴する小型艇はウェランⅡ級連絡艇で、小規模人員輸送など多用途に用いられる。 画像は完成したレザインⅠ級3隻すなわち『レザイン』『ワイアス』『アレンヌイ』の試験航行の様子で、 奥の惑星は旧世界においてルベディ・ウヌスと呼ばれた赤鉄の惑星である。 しかしこの艦隊はルベディ・ウヌスに着陸することは出来なかった。 "次元の壁"の存在が邪魔をしたのだ。 旧世界の人類によって次元航行が確立された頃、丁度地球周辺宙域に"次元の乱れ"が生じ始めていた。 逆に言えば旧世界の人類が次元航行という技術を確立させた一つの要因が、この次元の乱れ、 すなわち地球上の各所で巨大な惑星が上空に出現するという現象の解析なのである。 ジャッジメントデイ以降もそれは続き、主に『オールグリーン』の多くの地域で 所謂“惑星信仰”が生まれることとなった。 この結果は、これ以降のソレグレイユの宇宙開発技術にさらなる発展をもたらした。 しかし、それにもかかわらずソレグレイユの科学者たちは、唇を噛んで悔しがったという。 長い間追い求めてきたものに、すんでのところで届かなかったからだ。 そしてまた、この結果がソレグレイユの久平に対する疑念を、さらに強めてしまったのである。 外宇宙から忍び寄る巨大な影は、まだその姿を見せてはいなかった。 ―性能諸元― アサント社製42口径中型連装高角砲 42基 レウト社製八連装対空噴進弾発射管 6基 ワルナー社製78口径三連装魔法素砲 8基 動力 スクラウディック社製 エイヴァル・ランガトGE-355A推力三連変動式 2基 『何故だ!?何故辿り着けない!! 私はこの研究に命を賭けた! なのにまだ、何が足りないというのだ!!!』 ―――ある老科学者の手記より era2 era3 ソレグレイユ 兵器 技術